2.当务之急:培养本土的优秀游戏人才
迅猛发展中国游戏产业早就遭遇了人才瓶颈,但是在IT界人才紧缺的宏观背景下,却被很多人忽略了。早在几年前,教育部、劳动和社会保障部、国防科工委、信息产业部、交通部、卫生部等部委就联合发出关于实施"职业院校制造业和现代服务业技能型紧缺人才培养培训工程"的通知,以推动计算机应用与软件技术人才的培养。在这个文件中,最令人遗憾的就是,国家以及社会各界至今仍然缺乏有针对性地培养游戏人才的意识。这样的偏差导致了中国目前普及型计算机人才过剩,而高端游戏人才却非常紧缺。根据北京市软件行业协会网络游戏分会的一家权威机构的统计,2004年国内网络游戏玩家有3000万,但包括美编在内的专业网络游戏技术人员仅有3000人左右。中国游戏产业的人才缺口太大了!
中国游戏人才和欧美日韩等游戏产业大国的人才,无论在数量上还是质量上进行对比,都差得太离谱了。2005年,即便一个游戏开发企业开出8000元/月的高薪,也很难聘请到一个合适的网络游戏技术人员。此外,对于游戏商而言,开发一款游戏的人员少则几十人,多则数百人,否则根本无法正常运转和维持。比如,盛大的员工就有2000人,而金山的员工也有1000人。随着企业规模的不断扩大,这些游戏商还必须不断地招兵买马。依照现有的大学游戏专业毕业生以及社会零散的培训机构的结业生数量,是远远不能满足这么巨大的人才需求量的。可以预言,几年之后中国网游产业将步入成熟阶段。由此形成的人才需求总量将呈现大幅上升的趋势,而中国游戏人才的匮乏问题势必愈演愈烈。未来社会对各类游戏人才的需求增长幅度,将不再是以十万计算,而很有可能以百万计算。
以上还只是从宏观方面进行把握。再把人才问题稍微地进行细化,就更加触目惊心。按照日本SEGAAM2社长铃木久司的说法,"一个软件开发人员的成熟期大概需要3年,但是一个硬件开发人员则需要花上大约5~6年的时间来熟悉那些调试错误和积累开发经验。"以此标准,中国的游戏人才少得可怜,而不论是欧美还是日韩,都拥有好几代符合这一标准的游戏人才。同时,与欧美韩日相比,中国游戏人才在从事游戏行业之前基本上没有经受过长时间的基础游戏教育,因此中国游戏人才大多不能掌握游戏方面的理论知识。尽管中国目前拥有一些高端的游戏软件开发人才,但是对游戏硬件深有研究的游戏人才却极其缺少。中国游戏人才的能力大多停留在程序开发层面,纯粹对应软件的游戏研发,而不是从软件到硬件整体的游戏开发,这不能不说是一个极大的缺陷。
培养全面、专业的游戏人才,已经成为中国游戏产业发展的当务之急。这一问题的重要程度几乎超过了其他任何因素。这一问题的深处,则是高质量的精英人才的稀缺。因此,在2005年下半年,中国软件行业协会游戏软件分会联合游戏学院推出了"中国民族游戏人才培养工程万人计划"。这一培养高水平游戏人才的有力措施,将使中国增加1万名高端游戏人才,大大助力中国游戏产业的发展。目前,已经有5000名中国游戏开发和设计人才已经在游戏学院诞生。可以想见,在相关部门和行业协会的大力支持下,在众多社会培训机构的努力下,将来还会有更多高素质、高能力的游戏人才诞生,进而推动整个游戏产业的高速发展。
由此可见,中国游戏产业要想实现自强,必须通过高等教育、社会培训等途径,对人才进行批量生产和培养。也只有在拥有强大人才后盾的基础上,中国游戏产业才能够实现突出国外游戏重围的历史任务!
第六章如何培训急需的游戏人才
不解决人才问题,中国游戏就永远走不出模仿的怪圈!不解决人才问题,中国游戏就永远不可能创造出中国人自己的游戏文化!不解决人才问题,中国游戏就冲不出国外游戏的包围!不解决人才问题,中国游戏就永远只能做跟在别人屁股后面的小喽罗!不解决人才问题,中国游戏很快就会走向衰落和灭亡!再推而论之,不解决人才问题,游戏产业萎缩和消亡所引起的文化侵略、文化教育、文化传承等深层次问题,将日益严重!
这绝非耸人听闻!
不容否认,人才是企业、产业发展的力量源泉。可以说,有多好的人才,有多充足的人才,我们才能拥有多好的企业和产业,才能创造多高层次的产业文化。正是由于缺少人才的支撑,中国游戏往往缺乏自主知识产权的产品,使得中国游戏产业的发展处处受制于人,导致至今仍然在为别人打工,产值虽大,亏损依旧。假如再不抓紧本土化人才的培养,那么中国游戏产业的突围,也只不过是一句声嘶力竭的口号而已。诚然,我们已经有了一批高端技术人才,也创造了一批优秀的国产游戏软件。但与国外相比,却还远远不足。毫无疑问,只有拥有了巨量成体系从低端到高端的游戏人才,中国游戏产业才能真正生产出有如《星际争霸》、《暗黑破坏神》等经典游戏一样的中国游戏巨作;只有批量生产出具有全面、系统游戏理论素养和相关高端技术能力的游戏人才,中国游戏业界才能昂起头,挺起胸,与国外游戏巨舰较一日之长短!
比照国外的经验,欧美韩日等国除了正规的大学教育能够产出此类人才之外,还有许多专业的培训机构来完成这一特殊的任务。事实上,通过国家的政策扶持和有效管理,完全可以使职业培训机构发挥更为巨大的作用。但是,中国目前的职业游戏人才培训机构却很少,目前只有游戏学院一家游戏人才培训机构达到一定的市场规模,可以在课程体系研发、师资、教学等方面达到国外优秀游戏培训机构的水平。尽管一年多来,游戏学院培养的学员已经陆续进入盛大网络、清华同方、中国联通、群胜科技、掌中米格等知名企业担任策划、手机程序开发等职位,就业率达到了90%以上,但是就绝对数量来说,还远远不能满足需求。可以预言,假如中国再有10家游戏学院这样大规模、高质量的游戏人才职业培训机构,那么在两三年之后,中国游戏人才紧缺的状况就可以有效缓解。假如数量达到100家,那么在中国本土培训的游戏人才不仅可以满足国内市场的需求,而且还可以大规模出口。因此,在目前紧迫的形势之下,职业培训机构必须加紧时间发展壮大,并迫切需要社会各界加以关注和支持。